OpenglRipper(模拟器模型提取工具) v1.0.1

大小:319KB 时间:2024-11-01 09:29:56

语言:简体中文 环境:WinAll

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注:本软件为PC版,PC软件不适用于移动端。

简介

这家软件站杂类工具分类下的OpenglRipper(模拟器模型提取工具) v1.0.1,文件大小为319KB,适用系统为WinAll,以下为介绍或使用方法。

OpenglRipper(模拟器模型提取工具)本工具主要用来截取模拟器的模型,贴图及Shader,目前版本支持海马,mumu,逍遥游,已知问题是在win10下某些游戏不能正常截取。

OpenglRipper(模拟器模型提取工具)

使用方法

截取设置:

1.设置模拟器的绘制模式为Opengl.

2.[Params]设置模拟器的路径或者进程ID.

3.[OutDir]设置输出目录

4.在模拟器里启动游戏直到显示需要提取的模型。

5.点击Start,等到截取完成,注意观察log窗口

导出设置:

1.[folder]设置要导入的目录。

2.设置开始ID 和结束ID

3.自行确定顶点数据的文件后缀和纹理数据的文件后缀.(也可导出所有)

4.自行查看是否需要FlipXy 或者 FlipUv.(也可让程序自动判断)

5.点击Export,会在导入目录下生成*.obj文件

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4.5 满分5.0分