在一代老玩家心中,三国群英传系列一直是经典中的经典,玩家或许不是每一部都喜欢,但基本上都有自己非常认可的那么几部。
玩家心中最为经典的就是三国群英传2和三国群英传7,这两部谁排第一没有正式统计过,基本上不分上下,其次就是三国群英传3,同样认可的玩家不少,其余4部作品相对来说,人气没有这3部那么高,但绝对不是失败的作品。
三国群英传整个系列在玩家中间分歧比较大,一部分认为群英3就已经结束了,后面的4部不应该叫三国群英传,或许三国群妖传更为贴切,另外一部分玩家认为群英后面几部的作品在画面上完爆前面3部,玩法上更加复杂多样化,这也是前面作品不能比较的。正应了那句话“萝卜青菜,各有所爱”
今天要说的是三国群英传7,当年的玩法大家还记得吗?又有哪些后来才发现的另类玩法呢?一起再来回顾一下吧
群英7的发行时间是2007年12月,而这时,也正是小编当兵退伍的时间,当年因为当兵,错过了群英5和群英6,都是后面重新玩的。
游戏一共有10个剧本,前面6个剧本属于正常剧本,后面4个是虚拟的剧本,其中讨伐董卓和霸王再临这两个剧本可能是玩家玩得最多的,讨伐董卓是因为群英1的关系,至于霸王再临,作为隐藏剧本来说,没有让玩家失望。霸王再临的开启条件是其他剧本通关一次,如果想快速开启的话,直接用秘籍瞬间统一一次,再次进入游戏时霸王再临就开启了
群英7最大的亮点在于武器,同时这也是最大的败笔,亮眼的地方是游戏中的武器非常多,并且造型不同,战场表现也不同,尤其是游戏后期的武器,这可能更应该叫神器,威力惊人,大有神器在手,天下我有的气势,即使一个再差的武将,拿上神器等装备后,也可以一将裸奔全图,玩家刚开始是惊艳的,但是紧接着就会发现游戏已经因为神器的出现而变得乏味,游戏可玩性大大降低。如果想要游戏时间变长,那么千万不要装备那些杀伤力巨大的武器,可以试着装备那些外观好看,没有什么特效的武器
另外影响游戏平衡的就是武将技,群英7相对前面的作品,在武将技这方面大大加强,像冻血刀,雷电枪,祝融弓这类武将技,无疑是让武将在前期就相当于多了一把神器,像关羽赵云这种攻击快的武将,前期因为这些武将技就可以裸奔了,这里只是举例,因为很多玩家都是让赵云封文官的。至于其他武将技,还是相对比较平衡的,哪怕是武将之间的情义技也说得过去,除了画面更加华丽,并不会影响到平衡。那么如果你想游戏更加具有可玩性,那么上述的三种系列武将技就不要去碰了
当年最简单的开局就是去刷石碑,刷沉船,这也是群英7的一个Bug,只要这两样刷新在附近了,那么就派主力刷石碑,学习强力武将技,派龙套去打捞沉船,捞到木铜铃为止。这些其实还是比较能接受,只是让游戏变得简单,但还不至于让游戏乏味
游戏中的18个山寨当年是不停的勒索玩家,在不懂的情况下,通常会选择拒绝,凭啥还要被一个山寨收保护费,并且不止这样,当有兵武将强力后,还会跑去攻打山寨,打完后就舒服了
但是,如果交保护费给山寨的话,后期的回报是相当优秀的,这也是后来才明白的地方。原来这游戏很早就告诉了我们一个道理,付出才会有回报,只怪当年年轻不懂事,没有明白过来
接着说说游戏中的打野,这也是群英系列后面几部作品的特殊玩法,地图上会随时刷出各种红点,有灵兽,妖兽,野兽,神仙,叛军等,打败这些后会得到非常不错的奖励,游戏中的高级坐骑装备一般都是通过打野来获得。不止这些野怪,地图上的龙潭虎穴也是提供装备道具的地方,但是前期一般打不过,需要中后期才能去打
打野的乐趣是打的过程和获得好装备的那一刹那,其实并不需要那些好装备,
游戏中的冲阵系统更是降低了难度,当然,不会的话那无疑是增加了难度,但不是每位敌将都会和你冲阵对决的
官职系统不仅能带来基础属性的增加,还会学到更多的武将技,玩家可以根据自己的喜好和武将技的强弱来选择官职,另外,三国中的名将大多数在40级都可以封特殊官职
前几天有朋友问小编,让小编说说三国群英传7的另类玩法,其实这样问的朋友,一般都是因为游戏后期太鸡肋,感觉没有什么玩下去的价值才会这样问的吧!
群英7中后期为什么会变得乏味,小编总结了几点:
- 中后期武器装备,坐骑道具等过于影响游戏平衡,想让游戏时间更长,那些神器神兽和特殊道具就不要去碰了,可以收集,但不要装备
- 兵种太强,后期只是依靠小兵就可以砍瓜切菜了,最明显的就是狻猊铁骑,移动快,攻击高,即使去攻打那些龙潭虎穴,200狻猊铁骑也可以无伤通关。同样的,把这些太强力的兵种不要使用,比如龙炮兵,狻猊铁骑和铁人,这几种兵种太厉害,完全就没有武将什么事了
- 武将技,像上面文中提到的,冻血刀,雷电枪,祝融弓这几种武将技就不要使用了,游戏可玩性会大大提高
- 把敌将俘虏得太快,导致敌方虽然城多,但是基本没什么将领。相比于攻城,其实守城更有意思,利用弩兵等远程兵种守城就更加舒服了
- 武将个人能力太强,最典型的就是赵云。可以试试用那些名不见经传的武将去攻城略地,同样,玩女将也是不错的选择