最早期的冒险岛游戏中,法师血又少又没有移速,策划相应的补偿了法师瞬移技能,导致法师跑起来都是一闪一闪的,跑起来还不慢。
如今的冒险岛随着等级的提升,各方面属性不断地加强,大多数法师系职业移动速度都得到提升,瞬移技能多数时候是当作取消后摇或者躲BOSS攻击的位移技能用。因为大多数BOSS都是百分比扣血,法师的贫血问题再也没有以前那么严重。
本期就来谈一下冒险岛中所有的法师职业。
【冰雷】
早期的冰雷法师是整个冒险岛里面群攻最强的职业,群攻的冰咆哮和单攻的落雷枪让这个职业可以游刃有余地在各种环境下输出,特效也绚丽,很多人因此喜爱冰雷,操作简单粗暴。如今的冰雷依然是刷怪效率最高、最省力的职业之一,技能范围超大不说,还带控制技能。
【火毒】
有火和毒两种属性的攻击,自从少林寺改版后就开始走向冷门职业,但输出尚可。主要输出手段是叠加dot伤害(持续伤害),然后配合四转的迷雾爆发(敌人身上的dot越多,这个技能伤害越高),打出高额伤害。火毒输出高,但是需要叠毒,很多人会觉得不习惯或者麻烦,不如冰雷简单直接。
【主教】
最优秀的全能辅助职业,回血技能虽然加了CD,但可以通过操作减少CD,群攻和单攻能力都不差,由于是设计初衷是辅助,同装备的情况下输出是要低于大多数职业的,但并不影响这个职业受欢迎的程度。刷怪加花,BOSS战加血解状态,是最容易交朋友的职业。
【炎术士】
提到这个职业,就会想到有段时间被科技炎统治的冒险岛。这里我只谈手动,对于手动单来说,这个职业是个相当冷门的职业,大多数时候都是作为联盟号或者LINK号存在。虽然这个职业自身有很高的终伤加成,暴击、爆伤也不低,技能特效不错,瞬移改成了上跳。但同装备下输出并不高,技能的范围太死板,所以并不推荐,除非你想走特别路线。
【唤灵斗师】
法师系中的近身法师,战斗方式和战士很相似,刷怪是靠打(手感特佳),而不是放技能。舍弃了盾的同时增加了血量和假泰山,但攻击距离过短导致更容易受到伤害。刷怪效率一般,主要原因是技能范围小、且技能延迟较高,尽管可以通过瞬移取消后摇,但仍有一定的抬手和硬直,五转后提升了爆发和刷怪能力,但依旧偏向冷门。
【龙神】
龙神的输出方式最主要的就在于龙的技能和自身技能相配合产生的组合技。但由于组合技能太多,导致龙神的操作难度较高。龙神本身自带的辅助跳跃让他的灵活性要强于冒险家法师。总而言之,龙神由于其灵活的操作、有倍化,在法师中属于热门职业,但并不是所有人都习惯他的组合技输出方式。
【夜光法师】
夜光法师有三种状态和技能:光明、黑暗、平衡,其中,平衡类的技能只有平衡状态可以无cd使用,其他情况下会进入较长的cd。总的来说,这个机制略显繁琐,新人不易于理解,但是这个职业在刷怪和BOSS战中都非常给力,自身很吃攻速。夜光的瞬移有一个短暂隐身,可以规避一部分伤害。喜欢夜光的大范围技能的话,可以一试。
【超能力者】
比较灵活的职业,三段跳替代瞬移技能,且有上跳技能,上跳技能可以规避大量boss技能。能量格替代MP,普通技能无消耗,释放强力技能时能力值又不太够用(跟恶魔猎手相似)。刷怪能力非常强,BOSS站输出也高,有无敌和控制技能,适合新手。但最主要的缺点就是操作上会有明显的不流畅感,且时不时带有BUG。
【圣晶使者】
其主要输出手段为释放技能与召唤的宝珠接触,造成额外伤害和效果,故而要不断调整水晶位置,并释放合适的技能,如果水晶位置不对,技能很容易打不中。刷怪能力很强,但由于自身比较脆导致Boss战方面能力堪忧。总体而言,伊利姆操作难度大,不适合新手玩家。
【阴阳师】
之前是公认的战国双废之一,改版后重做了大部分技能(鬼神刷怪效果取消了),目前这个职业强度还行,可以释放结界给站在结界内的队友提供加成,且有最长时间的控制技能。作为辅助类职业确实很不错,和主教比起来,功能性各有千秋,是目前法师最强辅助职业。
【林之灵】
这个职业目前很弱又有BUG,但是玩这个职业的都是冲着卖萌去的。林之灵可以切换四种形态,各个形态的主动和被动技能均无法共存。熊形态主要是以单攻为主,自带较高的稳如泰山,血量高,防御高,技能范围大;豹形态是以刷怪为主,输出方式非常灵活;猫形态是辅助形态,其辅助能力和主教类似;鸟形态是远程输出形态,其位移方式多,攻击距离远,且自带传送门技能。前期这个职业伤害很高,但后期严重乏力。这个职业比较适合作为辅助职业。如果是作为link号来练的话,主要就点熊形态技能即可。
丨 总结
如今的法系职业玩的大多数就是个技能特效,你喜欢什么样的技能效果,决定了你玩什么职业。