黑暗时代:各城市获得减益效果(尤其忠诚度减益最明显),可以使用特殊的“黑暗时代政策卡”。黑暗时代政策卡会带来大量加成,但同时有大量惩罚。
普通时代(蓝色的半月牙):各城市未获得增益减益效果。
黄金时代(黄色的太阳):各城市获得增益效果(尤其忠诚度增益最明显)。
英雄时代(璀璨的亮黄色太阳):各城市获得大量增益效果,且该时代可以选择3个着力点。
进入新时代后,可以选择该时代的着力点。
黑暗时代与普通时代:着力点一般为某个任务,完成任务可以加1时代积分。
黄金时代:着力点一般为某个增益,不会有任务。
英雄时代:着力点与黄金时代一样,但是可以同时选择3个着力点。
城邦有以下种类:
宗教城邦:为你的帝国提供信仰值加成。
科研城邦:为你的帝国提供科技值加成。
文化城邦:为你的帝国提供文化值加成。
工业城邦:为你的帝国提供生产力加成。
军事城邦:为你的帝国提供战斗力加成。
贸易城邦:为你的帝国提供金币加成。
城邦加成有少量-->中量-->大量加成,分别在派遣1个/3个/6个使者后解锁。
此外,当你派遣使者达到3个及以上,且是该城邦的宗主国时,会获得该城邦的特色能力。由于每个城邦特色能力都不同,这里就不再详细描述了。
成为宗主国,不仅可以获得城邦加成,还可以获得额外的每回合外交点数,帮助自己在世界议会投票时取得优势。
但是,使者毕竟是有限的,因此,需要根据本局游戏的胜利策略,有目的地选择需要成为哪些城邦的宗主国。
自然灾害是常见的一种现象,在创建游戏时可以设置灾害等级。默认2级。
当自然灾害发生时,该单元格一环内的所有单元格都会受损,根据灾害严重程度不同,可能会掠夺、摧毁改良设施,甚至永久移除该单元格资源。
在灾害过后,可以用妹子重新修理/重建该单元格,会获得更大的地块产出加成。(火山土更肥沃)。
常见的灾害有:火山喷发、河流泛滥、海平面上升、沙尘暴、飓风、暴风雪等。
当玩家进入工业时代,且开始碳排放之后,就会逐步提高灾害等级。最高为7级。
碳排放:消耗煤炭、石油、铀矿
游戏后期可以进行“碳捕集”,降低玩家的二氧化碳排放量,但是灾害等级不可逆。
如果开启了天启模式,那么进入游戏后灾害等级直接从4级开始,且解锁更多自然灾害,例如太阳耀斑、陨石坠落等。
这里重点说一下陨石。被陨石砸到的单元格会永久损坏,变成湖泊。如果恰好陨石砸到了市中心,那对不起,这个城市直接就被夷平了。
天启模式可以建造特殊单位“预言家”,预言家可以在火山献祭单位安抚诸神,也可以在单元格引发自然灾害。